El diseño y la arquitectura han sido siempre catalogadas como disciplinas que van de la mano.
Lo que generalmente no se tiene encuenta es que la Geometria tiene mucho que ver a la hora de la creacion de espacios y de objetos.
Comenzando la Conferencia con la teoria basica de la Geometria Euclidiana, y explicando el nacimiento del Punto y la Linea, Calos lentamente fue explicando las dimensiones. Las cuales no son 3 como comunmente conocemos. Ya que el infinito no es uno, son varios.
Se fue ligando el estudio del espacio respecto a la geometria y como todas estas dimensiones pueden ser utilizadas a favor para crear diferentes espacios, los cuales no solo deben ser vistos como objetos apreaciados desde afuera, sino como espacios los cuales son infinitos entre si, vistos desde adentro.
La exploracion de formas y figuras, que parten de basicas y asi mismo se convierten mas complejas segun se avanza, fue uno de los puntos claves. Ya que con base a la investigacion de diferentes matematicos como G. Bruno o G. Cantor, podemos ahora tener y crear juegos del espacio mismo.
Este estudio de formas de las superficies y sus posibilidades son transformadas, con el fin de innovar en el diseño.
"Cuando hay reglas, ya no hay Juego".
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